PALO IT Blog

Figma Make - เครื่องมือ AI Design Tool ที่พลิกโฉมการทำงานของทีม Dev และ Design

เขียนโดย Thanapat Juthavantana - 30/10/25
ถ้าคุณเป็น dev เคยไหมครับเวลาอยากทำ side project หรือต้องทำ PoC เร็วๆ แต่ไม่มี designer มาช่วย
หรือถ้าคุณคือ non-dev เช่น project manager, product owner ที่อยากทำ prototype ออกมาให้ทีมดูไว ๆ แต่ต้องมานั่งงมวิธีการใช้ Figma จนเสียเวลากว่าเดิม

ผมเป็นคนหนึ่งที่เจอปัญหาแบบนี้เหมือนกัน จนกระทั่งได้มาเจอกับ “Figma Make” — AI assistant tool ตัวใหม่จาก Figma ที่ทำให้ dev หรือ manager แทบจะเหมือนมี designer เทพ ๆ ส่วนตัวเลยทีเดียว 😎

สวัสดีเพื่อน ๆ ทุกคนนะครับ ผมภัทรครับ 
เป็น software developer ที่บริษัท PALO IT 

ในช่วงเดือนที่ผ่านมา ผมได้มีโอกาสลงโปรเจ็กต์ร่วมกับทีมที่ Australia เลยได้รู้จักและลองใช้ Figma Make จริงจังเป็นครั้งแรก บอกเลยว่ามันเปลี่ยนขั้นตอนการทำงานของผมไปเลยโดยสิ้นเชิง 

โดยเฉพาะเวลาเราขึ้นโปรเจกต์ใหม่ ที่เป็น PoC (Proof of Concept) หรือ side project ที่ไม่ได้มี designer มาช่วย แต่ก็อยากให้ UX/UI ออกมาดี

ก่อนมี Figma Make ชีวิตมันเป็นแบบนี้…

  • ต้องเสียเวลานั่งวาด wireframe เอง
  • ถ้าอยากได้ design ที่มากกว่า wireframe ก็ต้องมาฝึกใช้ Figma เอง แถมยังต้องจัดการเรื่อง responsive อีก ซึ่งส่วนใหญ่ก็ไม่ค่อยสวยเท่า designer ทำ (ที่จริงเรียกว่าไม่สวยเลยดีกว่า 555)
  • ถ้าไม่ทำ design พอเริ่มเขียนโค้ดส่วน frontend ก็จะจินตนาการยากว่า component ไหนควรอยู่ตรงไหน จะมีกี่หน้า หรือ flow จะเป็นยังไง
  • เวลาใช้ Copilot ช่วยเขียนโค้ด ก็ต้อง prompt อธิบายยาวมาก แต่ผลที่ได้มักไม่ตรงใจ ต้อง prompt ซ้ำ ๆ

แต่ทั้งหมดนี้ สามารถแก้ได้ ด้วย Figma Make!! ช่วยลดเวลาการทำ prototype หรือสร้างดีไซน์สำหรับ prototype ได้จากหลักวันเหลือหลักชั่วโมงเท่านั้น

What is “Figma Make”? 

Figma Make พึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนพฤษภาคม 2025 ที่ผ่านมา ซึ่งตอนแรกอยู่ใน paid plan แต่ตอนนี้ปล่อยให้ใช้งาน Free แล้ว! 

โดย Figma ได้อธิบายไว้ว่า Figma Make คือ “Prompt-to-app tool” หรือกล่าวได้ว่า มันคือเครื่องมือที่ช่วยสร้าง application แบบ prototype ผ่านการ prompt และสามารถ export ออกมาเป็น source code ได้ทันที

สรุปสั้นๆ มันคือ

“การรวมกันของ Figma + AI Designer Assistant + Code Generator”

แต่ถ้าใครเคยเล่น Figma มาก่อนจะรู้ว่ามันมี Figma AI อยู่แล้ว งั้น Figma Make ต่างกับ Figma AI ตัวเก่ายังไงกันนะ?

Figma Make vs Figma AI

1. เข้าใจ Prompt ซับซ้อน กว่าเดิม

Figma Make สามารถเข้าใจ prompt ที่มีความซับซ้อน และ generate ผลลัพธ์ออกมาเป็น prototype ได้หลายหน้า หลาย flow เช่น 

Create a cat-matching mobile app like Tinder, but for cats. After a successful match, show a celebration page with the text: “Congrats, you’ve been adopted by the cat!” Also include match history, and user settings features.

Figma Make จะสร้าง prototype และ UI ออกมาได้ทั้ง flow ทันที ในขณะที่ Figma AI จะทำได้แค่ทีละ 1 หน้า หรือทีละ component เท่านั้น

2. มี Context Reference และ Chain Prompt

Context Reference

หมายถึงความสามารถของ Figma Make ในการ “เข้าใจบริบทของดีไซน์” ที่เรามีอยู่แล้ว อ้างอิงดีไซน์ดิม, screenshot หรือ component จาก design library ของทีม เพื่อให้การออกแบบฟีเจอร์ใหม่ยังคงสไตล์และโทนของโปรเจกต์เดิมไว้

Chain Prompt 

คือการที่สั่งงาน AI แบบต่อเนื่อง (step-by-step) ทำให้เราไม่จำเป็นต้องเขียน prompt ยาวตั้งแต่แรก แต่สามารถ ปรับ เพิ่ม หรือต่อยอด จากผลลัพธ์เดิม ได้เรื่อย ๆ เหมือนเราคุยกับ AI

ทั้งสองฟีเจอร์นี้ช่วยให้การสร้างฟีเจอร์ใหม่ ไม่หลุดโทนของดีไซน์เดิม
และถ้า prompt แรกออกมาไม่ตรงใจ เราก็สามารถ chain prompt ต่อได้เรื่อย ๆ จนได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ

เทคนิคหนึ่งที่ผมใช้คือ แยก design แต่ละฟีเจอร์ออกเป็นหลายไฟล์ ของ Figma Make เพื่อลดความซับซ้อนแต่ยังคงความสอดคล้องของโปรเจ็กต์ได้อยู่ระดับหนึ่ง

3. Precise Edit

เราสามารถจำกัดขอบเขตการแก้ไขได้ เช่น ให้แก้เฉพาะใน component นี้เท่านั้น ช่วยลดปัญหา prompt ผิดพลาด ไปโดน layout ส่วนอื่น แต่ถ้าเลือกขอบเขตผิด Figma Make ก็จะบอกเรา ให้เรากำหนดขอบเขตใหม่ให้ถูกต้อง

4. Code Generation

ผลลัพธ์ที่ได้ไม่ใช่แค่ design แต่ยัง generate source code ออกมาให้ด้วย

ตอน dev สร้าง app จริง สามารถเปิด prototype มาดู logic และ flow ประกอบได้เลย ถือว่าช่วย dev ได้เยอะมากๆๆ 🤩

5. ได้ Prototype ที่ กดเล่นได้จริง

การที่เราแค่ prompt แล้วได้ prototype ที่กดเล่นได้จริงออกมาเลย เหมาะมากกับการช่วยทดสอบคอนเซปต์แบบไว ๆ โดยไม่ต้องเสียเวลานาน

รวมไปถึง dev สามารถทำความเข้าใจผ่านการเล่นกับ prototype ลดเวลาประชุมไปได้อีกเป็นกอง

จากประสบการณ์ของผมตอนทำงานกับทีม Australia — พอ PM และ designer ใช้ Figma Make สร้าง prototype แล้วส่งต่อให้ dev ดู เราประชุมแค่ 15–20 นาทีเพื่อ ทำความเข้าใจประเด็นที่สำคัญให้ตรงกัน แทนที่จะต้อง groom feature กันเป็นชั่วโมง

6. สามารถ Export ออกมาเป็น Figma Layout 

เป็นฟีเจอร์ใหม่ที่พึ่งอัปเดตเมื่อไม่นานมานี้ ซึ่งทำให้เราสามารถแปลงหน้านั้นๆ จาก prototype ออกมาเป็น Figma layout สามารถนำไปทำงานต่อใน Figma Design ได้ทันที

ตรงส่วนนี้ เราสามารถใช้ Figma MCP ให้ Copilot มองเห็นดีไซน์จริง และนำไปขึ้น component ต่อได้โดยตรง ช่วยให้การอ้างอิงดีไซน์มีความแม่นยำกว่าการใช้ screenshot อย่างมาก

สำหรับใครที่ยังไม่เคยใช้ Figma MCP แนะนำให้ลองดูเพิ่มเติมได้ที่ลิงก์นี้ครับ:

ถ้าคุณเป็น Dev

  • ใช้ Figma Make เป็น designer assistant ได้เลยสำหรับ PoC หรือ side project
  • เข้าใจฟีเจอร์ใหม่ ได้ง่ายขึ้น จาก prototype ที่ กดเล่นได้จริง
  • ดู source code จาก prototype เพื่อทำความเข้าใจ logic ก่อนสร้างจริงได้

ถ้าคุณเป็น Manager / Product Manager / Designer

  • สร้าง prototype ที่ใช้งานได้จริง ภายใน ไม่กี่นาที เพื่อนำเสนอหรือทดสอบคอนเซปต์ได้อย่างรวดเร็ว
  • ส่ง prototype ให้ dev ไปต่อยอดได้ทันที ลดเวลาอธิบาย และลดความเข้าใจที่ไม่ตรงกัน

Limitation — ข้อจำกัดที่ควรรู้

1. ไม่สามารถแทนที่ designer ได้

ในข้อนี้ใส่ดอกจันไว้ล้านตัวเลยครับ ⭐️ 
ถึงแม้ Figma Make จะสร้าง UI ที่สวยได้ แต่ UX (User Experience) ที่ดี ยังต้องอาศัยประสบการณ์และความเข้าใจในผู้ใช้งานของ designer อยู่ดี

2. “Prototype” is not “Production”

การที่เราสามารถสร้าง prototype ได้ภายใน 15 นาที ไม่ได้หมายความว่าพร้อมขึ้น production คุณยังต้องมี development team มาดู architecture, code quality, security, deployment และอื่นๆอีกมากมายอยู่ดี

3. Coding language และ Library ยังจำกัด

เท่าที่ผมหาข้อมูล ปัจจุบัน Figma Make ยังรองรับแค่ React (Typescript), Js, HTML และ CSS

หวังว่าในอนาคต Figma จะเพิ่ม framework หรือภาษาอื่น ๆ อย่าง Vue, Flutter หรือ Java ให้รองรับมากขึ้น

4. ใช้งานได้เฉพาะบน PC / Desktop

ปัจจุบัน Figma Make ยังไม่สามารถใช้งานบนแท็บเล็ตหรือสมาร์ตโฟนได้ ดังนั้นถ้าใครชอบพกแค่ iPad แบบผม อาจจะยังใช้งานไม่สะดวกมากนัก

5. ไม่สามารถเลือก AI model ได้

ตอนนี้ยังไม่มีตัวเลือกให้เปลี่ยน AI model ทำให้ใช้ได้แค่ตัวที่ Figma กำหนดไว้เท่านั้น แต่เราสามารถปรับ Guideline.md ซึ่งเป็นไฟล์ที่ใช้กำหนดกรอบคำสั่ง (instruction) เบื้องต้นให้ AI ช่วยคุมโทนหรือแนวทางการออกแบบได้

6. Limitation ของ plan และ seat ในการใช้งาน Figma Make

ใน Figma มีการแบ่งประเภทผู้ใช้ตาม Plan และ Seat ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดสิทธิ์การเข้าถึงฟีเจอร์ต่าง ๆ รวมถึง Figma Make

ถ้าใครใช้แบบ Starter (Free) plan อันนี้สามารถใช้งาน Figma Make ได้ในระดับหนึ่ง แต่จะมีข้อจำกัดบางในบางฟีเจอร์ เช่น library reference

ส่วนใน Paid Plan จะมีสิทธิ์ใช้งานที่แตกต่างกันตามประเภท Seat เช่น Full, Dev, Collab และ View โดย

  • Full Seat จะเข้าถึง Figma Make ได้ครบทุกฟีเจอร์ รวมถึงการ Export เป็น React Code และ Figma Layout
  • Seat อื่น ๆ ยังสามารถใช้งานได้ในระดับหนึ่ง แต่จะถูกจำกัดไว้เฉพาะใน draft file หรือโหมดทดลอง

นอกจากนี้ Figma Make ยังมีระบบ AI Credits ซึ่งจะจำกัดจำนวนการ prompt ต่อเดือน หากใช้เยอะจน credit หมด ก็อาจต้องรอรอบเดือนถัดไป หรือ อัปเกรด Plan เพื่อเพิ่มโควตา

Conclusion

ส่วนตัวผมมองว่า Figma Make คือจุดเปลี่ยนสำคัญของการทำงานระหว่าง Tech — Design — Business เพราะมันทำให้ทุกคนเริ่มจาก idea ไปสู่ prototype ได้ง่ายขึ้น ก่อนพัฒนาไปเป็น application จริง

ผมเชื่อว่าการมาของเทคโนโลยีแบบ Figma Make จะทำให้ในอนาคต เราได้เห็น idea ใหม่ ๆ ถูกทดลองและพัฒนา จนกลายเป็น application ที่สร้าง business value ได้จริงมากขึ้น

ถ้าใครเป็น dev, PM, หรือ startup founder ที่อยากทำโปรเจกต์เร็ว ๆ ลองใช้ดูครับ แล้วจะเข้าใจว่าทำไมผมถึงตื่นเต้นกับมันขนาดนี้ 😄

Cat dancing with joy

สุดท้ายแล้ว ใครที่อ่านแล้วคิดว่าทีมยังติดปัญหาเกี่ยวกับการรันโปรเจ็กต์อยู่ 
ทีม PALO IT ของพวกเรายินดีเข้าไปช่วยได้นะครับ (ขายของ ๆ 😁) 

ไม่ว่าจะเป็น 

  • ทำ “Prototype-to-Production Sprint”
  • ทำ user research หรือ product proof of concept เพื่อทดสอบความเป็นไปได้ทางธุรกิจ
  • Team transformation ในเรื่องของ Agile หรือ AI adoption
  • Migrate system หรือ service รวมถึงเปลี่ยนเทคโนโลยีหรือภาษาโปรแกรม เช่น React หรือ Flutter
  • ออกแบบ system architecture ให้ขึ้นโปรดักชันได้อย่างลื่นๆ 

ติดต่อพวกเราได้ที่ 
Facebook: PALO IT Thailand (https://www.facebook.com/PALOITTH)

Reference: